Det 12.000 XNUMX år gamla mysteriet med Göbeklitepe flyttade till metaversumet

Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam, organiserat i samarbete med The Sandbox, Bug Game Lab och Bahçeşehir University, återupplivade vårt historiska arv Göbeklitepe i den digitala världen. Evenemanget gav unga talanger möjlighet att visa upp sin digitala kreativitet genom att erbjuda dem möjligheten att skapa sina egna spel med The Sandboxs verktyg.

Göbeklitepe Past-is-Future Game Jam, organiserat i samarbete med The Sandbox, Bug Game Lab och Bahçeşehir University, lyfte fram unga talangers kreativitet genom att kombinera historia och teknik. Det 12.000 XNUMX år gamla mysteriet med Göbeklitepe får en ny dimension i The Sandbox Open Metaverse.

Evenemanget, som ägde rum på BAU Galata campus, tillät mer än 250 deltagare att skapa unika spelupplevelser med The Sandboxs gratis programvara Game Maker och VoxEdit under ett 48-timmars maratonlopp. Deltagarna höll vårt kulturarv vid liv i den digitala världen genom att designa spel med Göbeklitepe-tema.

Sandbox Country Manager Arslan Kiran sa: "Det här evenemanget är en indikation på hur framgångsrika våra unga talanger kan vara på en global plattform. "Som The Sandbox är vi stolta över att erbjuda denna möjlighet till turkiska ungdomar att visa upp sin kreativitet och digitala talanger", sa han.

Efter evenemanget röstades de utställda spelen i The Sandboxs Turkishverse-område över hela världen genom Self-Publishing-processen. Användare bestämde sina favoritprojekt genom att rösta på 15 olika upplevelser. Som ett resultat av omröstningsprocessen som slutfördes den 19 januari 2024 delades prispotten på 11.900 XNUMX SAND ut till kreativa projekt.

Arslan Kiran sa: "Varje upplevelse i denna process bär det historiska arvet från Göbeklitepe till den metaversa världen. "Dessutom erbjuder dessa projekt våra unga utvecklare möjligheten att generera inkomster och äga tillgångar i spelet med hjälp av SAND-token på Ethereum-blockkedjan," tillade han.

Som ett dotterbolag till Animoca Brands har The Sandbox en betydande närvaro på mobila enheter med över 40 miljoner globala installationer. Warner Music Group underblåser den ökade efterfrågan på virtuella fastigheter genom att samarbeta med Ubisoft, The Rabbids och många andra kända varumärken.

Kiran sa: "I januari 2023 ökade vår handelsvolym med 114 % jämfört med föregående månad och nådde 1.5 miljoner USD. "Denna framgång visar att The Sandbox inte bara är en spelplattform, utan ett omfattande ekosystem för artister, utvecklare och spelare," sa han.