NVIDIA släpper GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA släpper GeForce RTX Family
NVIDIA släpper GeForce RTX 4060 Family

NVIDIA introducerade GeForce RTX 3-familjen, som har alla funktioner i NVIDIA Ada Lovelace-arkitekturen, inklusive DLSS 1 neural bearbetning, tredje generationens strålspårningsteknik med höga bildhastigheter och åttonde generationens NVIDIA Encoder (NVENC) med AV4060-kodning .

GeForce RTX 4060 Ti och GeForce RTX 4060 kommer att erbjuda oöverträffad prestanda till ett enastående pris. Det ger företagets populära 60-klass dubbelt så hög prestanda som de senaste spelkonsolerna, inklusive ray tracing för förstklassig bildkvalitet i toppspel.

Matt Wuebbling, VP för Global GeForce Marketing på NVIDIA, sa i ett uttalande angående den nya GPU-familjen, "RTX 4060-familjen erbjuder PC-spelare utmärkt prestanda vid 1080p vid de högsta inställningarna. Dessa GPU:er kommer att göra Ada Lovelace-arkitektur och DLSS 3-teknik tillgänglig för miljontals människor runt om i världen." sa.

DLSS 5-stöd kommer till D3 Render. I de mycket efterlängtade Sagan om ringen: Gollum och Diablo IV kommer den att stödja DLSS 3-teknik. DLSS 5-plugin för Unreal Engine 3 kommer också att träffa användare inom kort. Med dessa uppdateringar och mer kommer DLSS 3-tekniken nu att stödjas i mer än 300 spel och appar.

Premium grafikkort för 1080p spel

Designade med NVIDIA Ada Lovelace Architecture, GeForce RTX 4060 Ti och RTX 4060 GPU:er ger ett enormt steg mellan generationerna i prestanda och effektivitet. 4060-seriens GPU:er stöder också DLSS 3-teknik, vilket inleder en ny era inom NVIDIA RTX neurala bearbetning för spel och applikationer.

DLSS 3 bygger på NVIDIAs kunnande inom AI-accelererade superupplösningstekniker för att skapa en enastående bildkvalitet och prestandaökning på upp till 4X, samt ge spelare en uppslukande spelupplevelse och snabb responstid.

GeForce RTX 4060 Ti är i genomsnitt 2060 gånger snabbare än RTX 2,6 SUPER GPU och 3060 gånger snabbare än GeForce RTX 1.7 Ti GPU. Minnesundersystemet i RTX 4060 Ti har 32 MB L2-cache och 8 GB eller 16 GB ultrahöghastighets GDDR6-minne, med 8 GB GDDR6 och 24 MB L2-cache.

L2-cache minskar kraven på minnesgränssnittet i GPU:n, och som ett resultat ökar också prestanda och energieffektivitet. Strålspårningsprestanda förbättras avsevärt från föregående generation tack vare framsteg som Shader Execution Reordering, banbrytande Opacity Micromap och Displaced Micro – Mesh Engines. Dessa innovationer gör det möjligt för även de mest krävande spelen att tillämpa flera strålspårningseffekter samtidigt, full strålspårning, för oöverträffad realism och fördjupning.

GeForce RTX 4060-familjen av GPU:er drivs av NVIDIA Studio-plattformen, som ger skapare RTX-acceleration och AI-verktyg till ett mer tillgängligt startpris. Betjänar alla innehållsproducenter, från förlag, videoredigerare till 3D-artister, plattformen driver mer än 110 kreativa applikationer.

Den innehåller en kraftfull AI-driven Studio-programsvit som NVIDIA Omniverse, Canvas och Broadcast, som säkerställer permanent stabilitet med NVIDIA Studio Drivers. Skapare inom många olika områden kan dra nytta av den nya fjärde generationens Tensor Cores, som ger en betydande prestandaökning för AI-verktyg jämfört med föregående generation.

Accelererade AI-funktioner gör att skapare kan automatisera tråkiga uppgifter och använda avancerade effekter med lätthet. Med högupplösta, strålspårade scener lovar 3D-modellerare upp till 3060 procent snabbare prestanda än den tidigare generationens GeForce RTX 45-familj.

Broadcasters kan dra nytta av 1 procent bättre kodningseffektivitet genom att använda åttonde generationens NVIDIA-videokodare kallad NVENC med klassens bästa AV40-hårdvarukodning. Det betyder att liveströmmar kommer att se ut att ha ökat bandbredden med 40 procent i populära streamingappar som OBS Studio – vilket markerar en enorm ökning av bildkvaliteten.

Den nya GeForce RTX 4060-familjen; GeForce RTX 4060 Ti 8GB – Den kommer att släppas den 24 maj med priser från 9 tusen 999 TL. GeForce RTX 4060 Ti 16GB – kommer i juli. GeForce RTX 4060 8GB – kommer i juli.

Mer än 300 spel och appar får DLSS-stöd!

NVIDIA DLSS använder AI och GeForce RTX Tensor Cores för att öka bildhastigheterna. DLSS 3 visar den växande betydelsen av artificiell intelligens i realtidsspel genom att skapa nya högkvalitativa ramverk för en smidigare spelupplevelse. DLSS 3 kombinerar DLSS Super Resolution, DLSS Frame Generation och NVIDIA Reflex-teknologier för att öka prestandan samtidigt som den bibehåller utmärkt respons. NVIDIA DLSS levererar nu överlägsen AI-accelererad prestanda i över 300 spel och applikationer. Stöds av DLSS – 300+ spel och appar, DLSS 3 – 30+ spel och appar, reflex – 70 spel och appar.

DLSS 3-stöd kommer till D5 Render

D5 Render stöds nu med DLSS 3-teknik. Kompatibel med populära kreativa program som SketchUp, 3ds Max, Revit, Archicad, Rhino, C4D och Blender, den branschledande programvaran låter användare se varje förändring i en scen i realtid.

Med DLSS 5-teknik förintegrerad i D2 Render tillåter användare att applikationen renderar en mindre version av bilden och superupplösning med artificiell intelligens, vilket uppnår nästan samma kvalitetsnivå med betydligt högre prestanda.

Med den här uppdateringen kommer kreatörer att se bildhastigheterna i realtidsvisningsporten öka med upp till 3x, vilket gör att de kan arbeta med större scener, modeller av högre kvalitet och texturer – allt i realtid – samtidigt som de behåller en jämn, interaktiv visningsport.

"Vi är glada över att integrera DLSS 5 i D3, vilket avsevärt kommer att förbättra realtidsprestandan för våra användare", säger Jessie Huang, VP of Marketing and Operations på D5 Render. "Med den här integrationen tror vi att D5 kommer att fortsätta att leda vägen inom realtidsavbildning och leverera en unik kreativ upplevelse till våra användare."

Med fler DLSS-spel och appar fortsätter DLSS-momentumet att växa varje dag. Ashfall drivs av DLSS 3. Outlast Trials får DLSS 2-stöd Bus Simulator 21 kan nu upplevas med DLSS 2-teknik. KartKraft stöder nu DLSS 2 Moon Runner stöder nu DLSS 2-teknik. Tack vare dessa uppdateringar överstiger antalet spel och applikationer som stöder DLSS-teknik 300.