ABB började arbeta för Birlik e-Sports Center i huvudstaden

Arbetet påbörjades för ABB Başkente Birlik eSports Center
ABB började arbeta för Birlik e-Sports Center i huvudstaden

Genom att vidta åtgärder för att få ett nytt e-sportcenter till huvudstaden, började Ankara Metropolitan Municipality (ABB) underhålls- och reparationsarbeten i den lediga utbildningscentrets byggnad i Çankaya Birlik-distriktet.

Ankara Metropolitan Municipality, som startade ett detaljerat underhålls- och reparationsarbete i Education Centre Building, som har stått stilla i flera år i Çankaya Birlik District, kommer att förvandla den sju våningar höga byggnaden till ett e-sportcenter för huvudstadens ungdom.

Ankara Metropolitan Municipalitys borgmästare Mansur Yavaş tillkännagav starten av arbetet för det nya e-sportcentret på sina konton i sociala medier:

"Vi fortsätter att utöka e-sportcenter i Teknikhuvudstaden. Vi ger liv åt den lediga strukturen i Birlik Mahallesi och förvandlar den till ett e-sportcenter. Kapitalet kommer att leda förändringen i informationsåldern, vi är fast beslutna.”

Genom att stödja huvudstadens ungdomar med sina teknologi- och entreprenörskapscenter fortsätter ABB att ta steg för e-sport, vilket väcker stor uppmärksamhet från unga människor över hela världen.

Metropolitan Municipality, som har fört ett e-sportcenter byggt på en yta av 1000 kvadratmeter till Çubuk-distriktet, kommer också att ta Ankaras andra e-sportcenter till Birlik Mahallesi. Anläggningen, som är planerad att vara en av de mest moderna och tekniskt utrustade e-sportcentren i staden, kommer att tjäna den digitala världens entusiaster.

I e-sportcentret byggt på en total yta av 5 tusen 395 kvadratmeter; Det är planerat att det ska finnas en enskild spelhall med en kapacitet på 25 spelare, ett gruppstudierum med en kapacitet på 4 5 spelare, en multihall med en kapacitet på 86 användare, en speltävlingshall med en kapacitet på 72 användare, en livesändningsstudio och en cafeteria.

I byggnaden, som kommer att ha en modern design, kommer amatörer eller professionella e-sportspelare att kunna delta i nationella och internationella turneringar, såväl som många tekniska evenemang.