Exilens väg vs. Förlorad ark

Exilens väg vs Lost Ark

Med releasen av Lost Ark i de västra regionerna är fansen oroliga över statusen för Path of Exile. De två spelen är dock inte ens i samma båt. 

Under tidigare år har Path of Exile varit den regerande kungen av ARPGs. Spelets status behölls på grund av bristen på verklig kvalitetskonkurrens utanför Diablo 3. Men med lanseringen av Lost Ark i de västra regionerna undrar vissa fans om det är bättre att föda upp PoE Exalted Orbs än att spela Smilegates MMO ARPG. Lyckligtvis kommer Lost Ark inte att slå ner spelet för inbitna Path of Exile-spelare.

PoE skiljer sig mycket från Lost Arc

Grinding Gear Games ARPG har skarpt kontrasterande funktioner från Smilegates MMO ARPG. PoE-fans har varit oroliga över statusen för GGGs succéspel ända sedan Lost Ark kom ut. Spelare diskuterade koreanska MMO ARPG som nästa premiär actionrollspel. Spelare kan dock bara se skillnaden mellan de två spelen. PoE-valuta och de började inse att det fanns mer i den förlorade arken än guld.

Eftersom ett spel som förklarats vara av samma genre som PoE, översteg Lost Arks genomsnitt på cirka 300.000 20.000 samtidiga spelare premiär-ARPG:s genomsnitt på 3 XNUMX aktiva spelare. Den enda likheten mellan den koreanska MMO ARPG och PoE är dock dess isometriska vy. Dess gameplay liknar MMO som Final Fantasy XIV och World of Warcraft mer än ARPGs som Path of Exile och Diablo XNUMX.

Vänsterklick

Den kanske mest uppenbara skillnaden mellan de två spelen är relevansen och betydelsen av vänster musknapp. Vänsterklick är en stor källa till skada för de flesta ARPGs, som PoE, Diablo, Last Epoch och Torchlight. Hack-and-slash action-rollspel förlitar sig på rotationer mellan automatiska attacker och färdigheter för att säkerställa konsekvent inneslutning av skada.

Path of Exile gör det bästa jobbet med att använda LMB. Fans av genren är överens om att PoE:s autoattacker är de mest funktionella och gör mest skada av alla ARPG-spel. Samtidigt använder Lost Ark knappt vänsterklick eftersom spelet är mer baserat på färdighetsrotationer. LMB i koreanska MMO ARPG är inte tillgängligt.

Karaktärsutveckling och anpassning

Medan båda spelen har utmärkt progression, lyser Path of Exile i slutändan bättre för en ARPG. Lost Arks utveckling är väldigt enkel och ger den lite variation. Den koreanska MMO ARPG kan dock inte jämföras med den frihet som PoE ger.

I Grinding Gear Games' succéspel baseras spelarens power-ups på deras investering i ett enormt färdighetsträd som avgör vilken typ av passiva och aktiva färdigheter deras karaktärer kommer att använda. Den enda begränsningen som spelarna har i PoE är att färdighetsträdet fortfarande har begränsningar. Men på grund av det stora antalet tillgängliga förmågor kommer fansen inte ens att ha tillräckligt med färdighetspoäng för att investera i dem alla.

Samtidigt är Lost Arks utveckling väldigt linjär. Även om det finns en mängd olika förmågor och tillägg för äventyrare att välja mellan, bleknar antalet förmågor per klass i Smilegates spel i jämförelse med PoE. Åtminstone försöker MMO ARPG lite variation genom Tri-Pod-systemet.

Den viktigaste skillnaden mellan de två spelens progression och karaktärsanpassning är deras aktiva färdigheter. Lost Ark följer normerna för andra MMO, där förmågor en karaktär kan använda beror på deras klass. Samtidigt litar Path of Exile inte på någon verksamhet för att diktera vilken skicklighet spelare kan använda. Istället kan fansen välja vilka förmågor de ska använda genom att utrusta olika ädelstenar.

Grafik och bilder

Lost Ark lyser bättre i denna kategori på grund av dess likhet med MMO. Smilegate lyfter fram utmärkta bilder och animationer för att locka fansen att njuta av spelet. Den här strategin liknar hur nöjesparker som FFXIV fungerar. Spelet erbjuder fantastiska bilder och levande skicklighetsanimationer.

Förresten, Road of Exile har mer än en anledning till den dåliga grafiken till den koreanska MMO ARPG. GGGs succéspel fokuserar på att förbättra spelet och hack-and-slash-mekaniken snarare än att förbättra dess grafik. Dessutom har PoE funnits mycket längre och när den började grafikredigeringen och motorerna som den använde var mycket sämre än de befintliga systemen som används av nya spel.

Sammantaget, för fans som är oroliga för att Lost Ark kommer att avsätta Path of Exile som kung av ARPGs, är de två spelen väldigt olika eftersom LA lutar sig närmare att vara ett MMO. Den här punkten betyder dock inte att PoE är ur spel, eftersom den koreanska MMO ARPG kan locka spelare att spela i Arkesias värld. Förhoppningsvis många fler spelare PoE sublimerad sfär stannar i Wraeclast för att träna.

 

Var den första att kommentera

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.


*