The World of Digital Content möts med DIGIAGE Gaming på nästa sommarläger

The World of Digital Content möts med DIGIAGE Gaming på nästa sommarläger
The World of Digital Content möts med DIGIAGE Gaming på nästa sommarläger

En värld av digitalt innehåll möttes i Turkiets teknologi- och innovationsbas, Informatics Valley. Digital Animation and Game Cluster Center (DIGIAGE) i dalen kommer att vara värd för speldesigners från 11 länder fram till den 51 september. På DIGIAGE Next Summer Camp, som tar emot 600 deltagare på internationell nivå, kommer spelutvecklare att bo i tält för att både producera och ha kul. Lägret där online-deltagande också är möjligt; Förutom speldesigners samlar det många komponenter i ekosystemet som mjukvaruutvecklare, digitala bio- och animationsfilmsproducenter och manusförfattare.

MÅLET ÄR ATT UTVECKLA EKOSYSTEMET

DIGIAGE, som bildades för att stödja det turkiska spelutvecklingsekosystemet, syftar till att föra mänskliga resurser till sektorn, att vara en bro mellan allmänheten och sektorn och att bidra till utvecklingen av spelstudior med de läger som den organiserar. Efter vinterlägret för DIGIAGE som hölls online, hålls denna gång Next Summer Camp med DIGIAGE Game i hybridformat.

DELTAGANDE FRÅN 51 LÄNDER

Under industri- och teknikministeriets överinseende samlade sommarlägret, som pågår till den 11 september i Informatics Valley, spelutvecklare från hela världen i dalen.

51 speldesigners från 72 länder deltog i lägret, där ansökningar om deltagande online togs emot från hela världen.

KOMMER MÖTA MED INVESTERARE

Informatics Valley General Manager A. Serdar İbrahimcioğlu sa att de har organiserat DIGIAGE-läger sedan 2019 för att utveckla den digitala animationen och spelekosystemet och sa: "Våra deltagare kommer att få utbildning om spelutveckling, grafisk design och scenarieproduktion i 10 dagar. Vi kommer att sammanföra våra entreprenörskandidater med investerare med den demodag vi kommer att hålla den sista dagen.” sa.

RIKTIGT FLER DELTAGARE

İbrahimcioğlu noterade att de öppnade lägret fysiskt för det internationella samfundet för första gången i år, "Vårt mål är att samla fler spelutvecklare på DIGIAGE Summer Camps i Turkiets Informatics Valley under de kommande åren." han sa.

MÅNGKULTURELL

İbrahimcioğlu påpekade att lägret har en internationell dimension och sa att de var noga med att samla deltagarna från olika städer och länder medan de bildade lagen, och sa: "Med andra ord, lagen kom faktiskt inte bara från olika städer och inte bara från olika människor i samma stad, utan också med ett internationellt koncept, inte bara multidisciplinärt utan också mångkulturellt. De kommer att bli team.” sa.

DE FÖRKLADE SINA MÅL

Fatma Erdem, en av deltagarna, sa att hon studerade på avdelningen för tecknad film och animation vid Selçuk University och sa: "Jag är 20 år gammal. Jag vill kunna göra ett spel med det visuella och berättelsen jag vill ha härifrån.” Mustafa Kemal Oğuz sa, "Jag kommer från Ankara. Jag gick andra året på datateknik vid Çankaya University. Jag ser fram emot att förbättra mig själv och skaffa mig miljön. Jag siktar på att interagera och nätverka med människor som för närvarande arbetar i branschen.” använde hans uttalanden.

JAG VILLE SE MILJÖN

Hacettepe University Computer Engineering-student Ebrar Cırık sa: "Jag har inte mycket teknisk kunskap än, men jag tänkte att jag skulle gå med för att se miljön. Jag har inga bestämda drömmar än. Jag försöker lära känna branschen sedan jag bara är andra året. Eftersom den här typen av organisationer informerar människor medan de fortfarande är studenter, kan vi utveckla oss själva i den här åldern.” Han uttryckte sina känslor i ord.

JAG ÄR HÄR FÖR ATT KÄNNA MITT YRKE

En av lägerdeltagarna, student İclal Sohan vid Istanbul Aydın University Digital Game Design Department, sa: "Jag är här för att lära känna min egen avdelning, för att se arbetspotentialen hos människorna här och för att upptäcka mjukvarualgoritmer på samma gång. Min förväntning härifrån är att först kunna lära känna mitt eget yrke.” gjort sin bedömning.

600 DELTAGARE

Cirka 600 mjukvaruutvecklare, designers, manusförfattare, förläggare, studenter, annonsörer och chefer i spelekosystemet deltar i lägret. Designerna, som kommer att mötas fysiskt och online med förståelsen för globalt samarbete, kommer att designa sina projekt och presentera dem för den internationella juryn under det 10 dagar långa lägret. Det kommer att visa sig genom att producera i tre kategorier: Game Scenario-Text, Game Character Design-Graphic Animation och Game Mechanics-Software.

NYA MÖJLIGHETER

Midcore- och konsolprojekt, särskilt HyperCasual-spel, och ny generations innehållsidéer som metaverse, blockchain, NFT och VR-spelprojekt kommer också att komma till liv på lägret. Runt 50 lag förväntas designa över 70 spel på lägret, och några av de nya spelidéerna som lagen kommer med kommer att stödjas av DIGIAGE. Tack vare dessa möjligheter kommer internationell anslutning och arbetskraftsdelning att säkerställas. Spelproduktionskraften som Turkiet erbjuder världen kommer att växa och designexportmöjligheter kommer att dyka upp. Det kommer att tillåta nya studior att växa fram.

TEKNISKT STÖD FRÅN LÄRARNA

Volontärer som deltar i lägret och föreläsare vid universitetens digitala speldesignavdelningar kommer att svara på frågorna från designers ansikte mot ansikte och online under programmet. Det kommer att hjälpa deltagarna att förbättra sitt innehåll genom att kommentera deras design. Deltagaren kommer både ha kul och producera genom att vistas i tälten.

Var den första att kommentera

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.


*