Equality Game 'Let's WoW' Hackathon-spänning på IMM:s spelutvecklingscenter

Equality Game 'Let's WoW' Hackathon-spänning på IMM:s spelutvecklingscenter
Equality Game 'Let's WoW' Hackathon-spänning på IMM:s spelutvecklingscenter

För att uppmärksamma jämställdhet med digitala spels berättande och interaktionskraft och för att öka medvetenheten inom detta område hölls "Let's WoW" Hackathon i Equality Game i samarbete med Istanbul Metropolitan Municipality Game Development Center (OGEM) och Women i Games Turkiet. 14 kvinnliga och 15 manliga deltagare med olika förmågor valdes ut bland 200 ansökningar till hackathon som hölls på Istanbul Metropolitan Municipality Game Development Center (OGEM) den 30-20 mars.

Före Hackathon; İBB-etablering Medya AŞ General Manager Pınar Türker, British Council Art Director Esra Aysun, Women in Games Turkiets grundare Simay Dinç, Oyunder-direktör Tansu Kendirli, UNOG-direktör Sercan Muhlacı, TikTok Turkiets İpek Türkman och İdil Sükan, Selen Lun, Deniz från Selen Lun, Deniz utvecklarnas ekosystem och spelvärlden som İpek Türkman och Melih Gürel förberedde deltagarna för evenemanget med sina tal och presentationer.

Efter presentationen och förberedelserna delades deltagarna in i 8 grupper; De började arbeta med idéer, scenarier och kodning och blev en del av spelutvecklingsprocessen som varade i 36 timmar.

Deltagarna, som bearbetade sina idéer med stöd av mentorer, fortsatte sin spelkodning fram till morgonens första ljus, samtidigt som de njöt av denna unika upplevelse och fick även möjlighet att lära känna sina hackathonvänner med liknande intressen.

8 spel för 8 sociala problem

8 lag; utvecklade sina spel för att uppmärksamma ojämlikhet mellan könen, inkomstorättvisor och fördomar i det dagliga livet med 8 olika spelscenarier de skapade;

  1. Super Cat Games-teamet, med sitt spel 'Equal Judges', "fördomar i arbetsmiljön",
  2. Don't Panic team "Still" med spelet "könsojämlikhet",
  3. Tryffellaget, med sitt pjäs 'Equly', till "inkomstojämlikhet",
  4. Safe Zone-teamet "Vem är du?" spelet "fördomar man stöter på i anställningsintervjuer",
  5. Med spelet "One Wish" trotsar Herumetto-teamet "könsbaserade fördomar som man stöter på i det dagliga livet".
  6. Sju-teamet, med sin pjäs "Evas dilemma", syftar till att ta itu med ojämlikhet i utbildning och de plikter som tilldelas kvinnor i det dagliga livet.
  7. BBY-teamets pjäs "Baby Shower" syftar till "fördomar som kvinnor möter från födsel till arbetsliv".
  8. High5-teamet uppmärksammade "fördomarna att vi är åskådare i affärer och dagligt liv" med sin pjäs "Wake up".

Spelen Först i Museum Gazhane, sedan i London!...

Spel som utvecklats på Hackathon kommer att släppas den 19-20 mars. Kadıköy Museet kommer att ställas ut på "Let's WoW" Digital Art Exhibition in Equality Game som en del av WoW International Women's Festival som kommer att hållas i Gazhane. Efter utställningen i Gazhane kommer museet att träffa deltagarna på The Next Level Conference som hålls som en del av London Games Festival den 4 april.

Var den första att kommentera

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.


*