Hur kommer de mycket väntade olympiska spelen att påverka mobilanvändningen?

Hur kommer de efterlängtade OS-spelen att påverka mobilanvändningen?
Hur kommer de efterlängtade OS-spelen att påverka mobilanvändningen?

Hela världen väntar med glädje på OS-sommaren 2020, som planerades att hållas förra året men skjutits upp till sommaren på grund av den pandemi som drabbade hela världen. Medan uppskjutningen av det europeiska fotbollsmästerskapet och OS förra året upprörde många människor, inte bara sportfans, fortsätter sommaren 2021 på ett spännande sätt för alla sportälskare. Särskilt vid OS, medan hela världen ser sina lag och idrottare hålla andan; varumärken fortsätter att leta efter de mest effektiva sätten att nå sina målgrupper.

Med den snabba ökningen av mobilanvändningen förra året genomförde AdColony Research for Summer Olympic Games för att förstå och analysera effekterna av smartphones på publiken i Turkiet och hur varumärken kan interagera med konsumenterna under OS, och resultaten avslöjade återigen den ostoppbara kraften i mobil.

Medan 69% av de tillfrågade uppgav att de skulle titta på sommar-OS på TV, sa 48% att de skulle följa spelen på sina smartphones. När vi särskilt tittar på enheterna; det verkar som att tittarna vill följa evenemanget bekvämt utan att vara knutna till en enda enhet. Medan 68% av deltagarna tycker att det är viktigt att följa sommar-OS på mer än en enhet, rapporterar 54% att de kommer att följa det på mer än en enhet. Det faktum att 48% av deltagarna uppgav att de övervägde att ladda ner mobilapplikationer för att följa eller titta på händelser bevisar att mobilapplikationernas betydelse för sportälskare ökade under denna period.

När vi tittar på shoppingmetoderna under sommar-OS visar det sig att sportevenemang också ökade shopping av sportprodukter. Medan 55% av deltagarna uppger att de kommer att köpa sportskor under denna period, uppger 38% av dem att de ska handla sportkläder. För att varumärken ska fånga sina användares uppmärksamhet på mobila enheter är det också mycket viktigt för deras målgrupp att interagera med varumärket. 51% av de tillfrågade sa att de skulle interagera med och se om de annonser de såg på sina mobila enheter under sommar-OS.

När det gäller applikationer uppger 43% av deltagarna att de tillbringar merparten av sin tid i nyhetsapplikationer medan de tittar på aktiviteter relaterade till någon sport, medan 38% säger att de spenderar mer tid i mobilspelapplikationer och 28% i kommunikations- / meddelandeprogram .

Kraften i mobilspel avslöjas återigen i sportevenemangens era. Medan 54% av tittarna uppger att de spelar mobilspel i fler sportgenrer än någonsin efter att ha tittat på sportrelaterade händelser, säger 68% att de spelar spelen på sina smartphones.

Friidrott är den största idrotten som publiken i Turkiet väntar ivrigt på. Medan 63% av deltagarna säger att de planerar att titta på friidrott, gymnastik (56%) och simning (52%) sticker ut som de aktiviteter som deltagarna förväntar sig att se med spänning. Surfing är ett av de sportevenemang som kommer att återvända till OS efter många år eller kommer att äga rum för första gången, och med 48% är surfing den nya tävlingen som publiken i Turkiet väntar mest på.

Var den första att kommentera

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte att publiceras.


*